В тёмной камере, лишённой света и надежды, 50 незнакомцев приходят в себя, не имея ни малейшего представления о том, как они здесь оказались. Они располагаются в круге, но выход за его пределы ведёт к неминуемой смерти. Каждые две минуты в центре комнаты срабатывает зловещее устройство, выбирающее одну из жертв. Вскоре они понимают, что судьба каждого из них зависит от коллективного выбора — они могут влиять на то, кто станет следующей жертвой. Однако с каждым новым выбором нарастает напряжение и недовольство, и вскоре становится ясно, что игра не просто жестока, а садистски затянута — её цель заключается в том, чтобы остался только один. Постепенно страх и паранойя овладевают участниками, и они начинают осознавать, что доверие и человеческие отношения становятся их единственным оружием в этой игре на выживание. Каждый выбор приводит к новым моральным дилеммам, и в конечном итоге они вынуждены столкнуться с тем, на что готовы пойти ради спасения собственной жизни.