Когда старшеклассник Майкл приобрел интерактивную игру в виртуальной реальности «Сканирование мозга», он не подозревал, что она станет не просто развлечением, а настоящим кошмаром. Игра обещала острые ощущения и полное погружение в мир, где нужно совершать идеальные преступления, не оставляя следов. Однако вскоре Майкл обнаруживает, что действия в игре начинают влиять на реальность. Убийства, которые он совершает в виртуальном мире, на самом деле происходят в жизни, и это приводит к ужасным последствиям.
С каждым новым уровнем игры Майкл ощущает, как его собственные страхи и темные фантазии берут верх. Из экрана компьютера появляется загадочный Трикстер — живое воплощение игры, который манит его в ловушку, используя лесть и угрозы. Майкл пытается вырваться из этого кошмара, но чем больше он сопротивляется, тем сильнее Трикстер привязывает его к игре.
Тем временем детектив Хейден начинает расследование серии странных преступлений, и все улики указывают на Майкла. Он оказывается в ловушке, где реальность переплетается с виртуальным миром, и единственный способ спастись — это разгадать тайны «Сканирования мозга», прежде чем его собственные страхи поглотят его целиком.